Сфера создания двумерных персонажей привлекает многих специалистов, заинтересованных в разработке визуальных образов для различных проектов. Однако распространенное мнение о быстром вхождении в профессию, часто подогреваемое идеей, что достаточно пройти онлайн курс персонаж [2] для достижения высокого уровня мастерства и немедленного коммерческого успеха, не вполне соответствует действительности. Настоящая статья призвана объективно осветить ключевые навыки и знания, необходимые 2D-художнику для создания качественных и востребованных персонажей, и адресована тем, кто стремится получить реалистичное представление о данной специализации.
Анатомия для чайников. Не так страшен черт, как его малюют (скелет)
Первое и, пожалуй, самое главное, с чем сталкивается новичок это анатомия. «Ну сколько можно?» – простонет кто-то. Да, опять она, родимая. Без понимания, как устроен человек (или любое другое существо, которое ты собираешься рисовать), твои персонажи будут выглядеть в лучшем случае странно, а в худшем как жертвы неудачного эксперимента.
Тебе не нужно становиться дипломированным хирургом, но основные группы мышц, строение скелета, пропорции тела знать необходимо. Как это учить, чтобы не уснуть над атласом?
- Рисуй с натуры или по фотографиям. Много. Очень много.
- Делай быстрые наброски скелета и мышечной массы поверх фотографий людей в разных позах.
Это не скучная зубрежка, а увлекательное исследование. Поверь, когда твой персонаж наконец-то сможет естественно согнуть руку в локте, ты испытаешь настоящее удовлетворение.
Магия объема и перспективы. Плоский мир это скучно
Твои персонажи все еще похожи на аппликации? Значит, пришло время разобраться с объемом и перспективой. Без этого даже самый анатомически верный герой будет выглядеть плоским и безжизненным. Свет и тень это твои главные инструменты для создания иллюзии трехмерности на двухмерной плоскости. Изучи, как свет взаимодействует с разными поверхностями, как образуются тени собственные и падающие.
Перспектива поможет правильно расположить персонажа в пространстве, придать ему глубину. Да, поначалу все эти точки схода и линии горизонта могут показаться китайской грамотой. Но как только ты освоишь базовые принципы, твои работы сразу выйдут на новый уровень.
Инструментарий художника. Графический планшет и программы твои лучшие друзья (или нет?)
Ах, да, инструменты! Вечный спор о том, какой планшет лучше и какая программа круче. Запомни главное инструмент не рисует за тебя. Можно создать шедевр и на самом простом планшете в бесплатной программе, а можно иметь топовое оборудование и рисовать… ну, ты понял.
Для начала подойдет любой графический планшет, на который хватает бюджета. Не гонись за наворотами. Что касается программ, самые популярные это Adobe Photoshop, Clip Studio Paint, Procreate (для iPad). Попробуй разные, выбери ту, в которой тебе комфортнее. Главное не программа, а понимание основ и твои навыки.
От идеи до героя. Этапы создания персонажа (тернистый путь)
Процесс создания персонажа это целый путь, от смутной идеи до финального рендера. Сначала ты ищешь вдохновение, собираешь референсы (картинки, фотографии, которые помогут тебе в работе). Важно не просто копировать, а анализировать, брать интересные детали, формы, цветовые сочетания.
Затем начинается этап скетчинга поиск формы, силуэта, характера персонажа. Не бойся ошибаться, пробуй разные варианты. После того как эскиз утвержден, идет работа над лайном (чистовой контур), затем покрас, добавление объема, текстур и детализация. Каждый этап важен и требует внимания.
Что дальше? Путь самурая или как не забросить рисование
Ты изучил анатомию, разобрался с перспективой, освоил программу. Что дальше? А дальше самое интересное постоянная практика и развитие. Твое портфолио это твое лицо, твоя визитная карточка. Наполняй его лучшими работами, показывай свой рост.
Не бойся экспериментировать, искать свой стиль. Рисование это марафон, а не спринт. Будут взлеты и падения, моменты, когда захочется все бросить. Это нормально. Главное не останавливаться.
Заключение. Рисуй везде, рисуй всегда!
Профессия 2D-художника по персонажам это увлекательный, но требующий упорства и постоянного самосовершенствования путь. Здесь нет волшебных таблеток, но есть радость творчества и возможность создавать уникальные миры. Так что бери в руки стилус, открывай программу и начинай творить. И помни терпение, труд и щепотка твоего уникального видения обязательно приведут тебя к успеху.